Lost Place in VR
Entdecke einen Lost Place in Virtual Reality. Dank moderner Photogrammetrie Technologie ist unser Lost Place in VR so immersiv erlebbar wie nie zuvor.
Entdecke einen Lost Place in Virtual Reality. Dank moderner Photogrammetrie Technologie ist unser Lost Place in VR so immersiv erlebbar wie nie zuvor.
Wir sind das Team Lost Reality. Ein Medienprojekt der Technischen Hochschule OWL bestehend aus 9 Studenten unter der Führung unseres Dozenten Jan Pieniak. Wir haben es uns zur Aufgabe gemacht, einen Lost Place mittels Photogrammetrie zu digitalisieren, um daraus ein Horror-Spiel zu fertigen.
Wir befinden uns in einem kleinen Örtchen mitten im Nirgendwo. In diesem Dorf passierten einst schlimme Dinge, genauer genommen in einem kleinen Haus, welches sich auf einem Berg befindet. Dort wohnte einst Dr. Arden zusammen mit seiner Frau und seinem Sohn. Es fing alles ganz harmlos an… Wegen des Krieges hatte sich Dr. Arden ein Patientenzimmer in seinen eigenen vier Wänden aufgebaut und beschloss dort sich um die jüngere Generation zu kümmern. Und so nahm das Grauen seinen Lauf. Noch heute erzählt man sich, dass der Geist des Arztes in dem alten Gemäuer leben würde. Keiner wagte es nach seinem Tod dieses Haus noch einmal zu betreten.
Traust du dich?
Photogrammetrie ist die Technik, bei der ein Computer aus vielen einzelnen Bildern ein 3D-Modell erstellt, indem er viele verschiedene Fotos auf ähnliche Pixelanordnungen durchsucht. Die Räumlichkeiten wurden zuvor aus allen Winkeln fotografiert, um alle Winkel einzufangen. Anschließend wird das Erlebnis durch Ton und Effekte noch intensiver gemacht. Ihr könnt mittels einer VR-Brille und einem Computer das Spiel zu Hause genießen.
Alina Manderla
Projektleitung
Sie hält den Laden zusammen, ohne sie gehen wir alle unter.
Colin Behrens
3D Artist
Auch wenn Blender 10x abstürzt, bewahrt er die Nerven. Einen Colin braucht jeder im Team.
Dustin Müller
3D Artist
Durch sein Verständis über die dritte Dimension, kann er Welten bewegen.
Jenny Dietz
Fotografie
Ohne ihr fotografisches Talent würden wir nur schwarzsehen.
Johanna Walter
Grafikdesign
Was wäre ein Projekt ohne ein Logo?
Richtig, gar nichts und da kommt Sie ins Spiel.
Nicklas Scharpff
Programmierung
01001000 01100001 01101100 01101100 01101111
Ollie Spila
Postproduktion / Webdesign
Er ist mit dem Internet aufgewachsen und spricht den ganzen Tag in HTML. Außerdem kann er Videos schneiden ohne Maus.
Simon Tegtmeyer
Grafikdesign
Besonderes Verständnis in Farben und Typografie, das nächste Apple CI wird von ihm stammen.
Zeno Voit
Sounddesign
Kennen Sie diese Stille? Nein?
Das können wir Zeno verdanken, denn ohne im wär alles still.
Jan Pieniak
Betreuender Dozent
Kennt jeden Horrorfilm auswendig und würde gerne selbst in einer VR-Welt leben.
VR-Headset: SteamVR kompatibel, bsp: HTC Vive, Oculus Rift oder Valve Index
Betriebssystem: Windows 7 SP1, Windows 8.1 oder Windows 10
Prozessor: Intel® i5-4590, AMD FX 8350 vergleichbar oder besser
Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
Freier Speicherplatz: 2 GB
Grafik: NVIDIA GeForce® GTX 1060, AMD Radeon™ R9 290 vergleichbar oder besser